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標題: 新手發問:毒傷計算 [打印本頁]

作者: alphaforce1    時間: 2020-10-17 12:29 AM     標題: 新手發問:毒傷計算

請問一下 附加物理10%的混沌傷害 對於毒傷來說 效益高嗎 ?

作者: a1239135    時間: 2020-10-22 11:38 PM

混沌傷害是不會造成中毒狀態,是#%機率使敵人中毒才會有
中毒基本持續 2 秒,每秒傷害為該次傷害的 (基礎物理傷害+基礎混沌傷害) 的 20%
傷害計算: ((基礎物理點傷+基礎混沌點傷*20%))*((持續傷害、混沌傷害或中毒增傷))*((持續/混沌/中毒更多傷害)

毒屬於混沌傷害,持續傷害,異常狀態傷害
主要以全域傷害加成、持續傷害加成、混沌傷害加成、中毒傷害加成、異常狀態加成為主

所以附加物理10%的混沌傷害 不太主要

作者: alphaforce1    時間: 2020-10-23 01:26 AM

a1239135 發表於 2020-10-22 11:38 PM
混沌傷害是不會造成中毒狀態,是#%機率使敵人中毒才會有
中毒基本持續 2 秒,每秒傷害為該次傷害的 (基礎物 ...

感謝大大解惑 poe 還真是一門數學遊戲
作者: iverson324    時間: 2020-11-3 08:35 PM

混沌傷害不會加成到毒傷
持續或者中毒傷害才會
不專業見解
作者: 拍頭    時間: 2020-11-6 06:26 PM

毒傷跟混沌傷害是分開計算的喔,所以附加物理10%的混沌傷害跟毒傷會顯示2種傷害,版大如果走毒傷流其實可以不用去計較這10%
作者: 言恨    時間: 2020-11-8 12:38 PM

附加這條是用來走物理流派增傷的,基本上怪物的混抗都比物抗低
作者: mow831209    時間: 2021-1-18 01:08 PM

混沌傷害跟毒是兩回事
最常見就很多人問 毒雨毒傷怎算
毒雨梅毒傷阿XD
翻譯有問題導致誤導
作者: cherng9    時間: 2021-1-29 11:03 PM

所以毒傷算混沌的一種嗎?
作者: kkdc    時間: 2021-3-8 02:17 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: kkdc    時間: 2021-3-8 02:20 PM

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: as990229    時間: 2022-2-3 01:19 PM

這季打算用 毒靈體旋武 來玩玩 不過感覺主線有點刮痧




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