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(4月新番)[繁]關於我

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[技巧運用]新天賦介紹與運用(坦與一波爆發角)[複製鏈接]

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發表於 2015-11-19 07:42 AM|只看該作者|倒序瀏覽
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
前言:
這次改版的天賦讓攻擊與防禦從天賦就決定了
強化了天賦與道具的搭配

在這篇
http://www69.eyny.com/thread-10628441-1-1.html
已經介紹過了軍閥嗜血、戰鬥狂熱
前者適合蠻王、犽宿
後者適合IRE、JAX、雷玟(QQQWE隨便疊)、路西恩(被動與技能組)

...
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發表於 2015-11-19 12:17 PM|只看該作者
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雷神 CD 半分鐘....  =30秒
可能以 秒 當單位感覺不太出....  但你知道半分鐘是多久嗎?

這個效益差很多的! 除非你無消耗角;否則不建議用這個,否則每一次都要一套打
完(不計算MISS的),魔力會揮發很快~  

補充內容 (2015-11-18 09:18 PM):
而且傷害真心不高,就是 AOE 比較吸引而已
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發表於 2015-11-19 04:46 PM|只看該作者
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good0309 發表於 2015-11-19 12:17 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

雷神 CD 半分鐘....  =30秒
可能以 秒 當單位感覺不太出....  但你知道半分鐘是多久嗎?

用100AP來算,冥火觸發8秒的傷害=雷神1次
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發表於 2015-11-20 12:16 PM|只看該作者
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arkes 發表於 2015-11-19 01:46 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

用100AP來算,冥火觸發8秒的傷害=雷神1次

也就是阿璃要命中2次以上的Q

只要 補上一個普攻就能觸發
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發表於 2015-11-20 01:24 PM|只看該作者
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這確實,第一層沒有特別需要,有些角色的確更適合點12 18 這倒是說了一個很大的重點




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發表於 2015-11-20 06:03 PM|只看該作者
如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。
冥火的cd你搞錯了
冥火沒有cd
發動後再有技能打中只會刷新時間
中間穿插了AOE或是DOT技會造成傷害不同
技能打完後剩餘時間以最後一個技能造成的類別計算傷害

冥火的好處是poke階段時還是能不斷的給予額外傷害
但是雷神要打一套時才會發動
不過雷神的傷害較高(冥火的傷害要追上雷神的門檻太高了)且是AOE
各有利弊
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發表於 2015-11-20 09:16 PM|只看該作者
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冥火跟雷神基本上不能相比 一個是持續傷害 一個是瞬間爆發的
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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hughes812277 該用戶已被刪除
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發表於 2015-11-20 09:33 PM|只看該作者
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感謝大大分享 來去看看哪個好用吧
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發表於 2015-11-21 01:24 AM|只看該作者
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感謝版大分享
對新版本還在了解中
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good0309 發表於 2015-11-20 12:16 PM
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只要 補上一個普攻就能觸發

這就是關鍵了! 為了這一下普攻,你就多了起碼 20% 被對方抓到 走位失誤 的機 ...

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good0309 發表於 2015-11-20 12:16 PM
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發表於 2015-11-21 05:33 AM|只看該作者
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容不容易點當然是看對線對手囉
不過以多段傷害的角色還蠻簡單的
這只是前幾等,後面有四招的情況塔隆WR、阿璃的QWR

左邊跟中間的天賦其實都有穿透(%跟固定)
補充 8秒是假設100AP的兩個法師
但也有不客觀的地方,像是都觸發(技能命中)兩次了,傷害怎麼會低?

最後 這只是提供一個玩法,附加了很多前提與條件

回應六樓:
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點評

good0309 6 樓講的應該是瞬間傷害。  發表於 2015-11-21 12:52 PM
good0309 成長跟固定是根本不能比的! 尤其是穿透... 成長毫無意義。  發表於 2015-11-21 12:22 PM
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