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[問題]windows平台使用 OpenGl 問題[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-10-3 06:56 PM|只看該作者|倒序瀏覽
請問在windows使用OpenGL要下載什麼東西?? 像使用directx就去下載他的SKD
那OpenGl 是要下載什麼? 是這些 glut.h 、glut32.dll 、glut32.lib ? 總感覺東西好少? 跟directX相比
能否請問有經驗的人,為小弟指點迷津一下
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頭香
發表於 2011-10-6 11:48 PM|只看該作者
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確實只需要下載這三個檔案。

在CodeBlocks的準備動作如下:
將 glut32.dll 複製到 C:\windows\system
將 glut32.lib 複製到 <CodeBlocks Path>\mingw\lib
將 glut.h 複製到 <CodeBlocks Path>\mingw\include\GL

DEV C++ 我記得直接編譯範例也就能執行了。
(但我不確定測試當時glut32.dll是不是已經附近到C:\windows\system了 )

目前狀況是你選用的環境無法正確執行OpenGL的程式嗎?...
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發表於 2011-10-7 08:38 AM|只看該作者
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rik00


謝謝回覆~
是可以執行,只是我不太確定是否只要這樣就好,因為東西好少^^
請問基本上這樣就夠了? 不會用到其它的東西嗎?
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發表於 2011-10-7 09:00 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
其實.. 基本上什麼東西都不需要下載, 只要安裝好 visual studio 付費版本(非exprss 版)就有open GL 可用了... 只是你可能會用的很抓狂.
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發表於 2011-10-7 01:43 PM|只看該作者
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iseeyou



rikoo 和 iseeyou 會的多,人又好,
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發表於 2011-10-7 09:35 PM|只看該作者
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goodbye_mylove


理論上比較擅長嵌入式... 所以碰到高階語言都不懂啊 XD" (汗)
OpenGL 單純因為工作有碰到,所以當時有收尋一下。  ^_^"

當時OpenGL ES是這樣學的....
看書 -->  推論要怎麼用 --> 失敗(汗) --> 修正推論 --> 再實驗 ....
...
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sillygod


基本上這樣就夠了!
正確來說,只要顯示卡沒有支援OpenGL,你裝什麼都沒有用的 XD"
OpenGL API只是規範作顯示卡的人要提供支援的作動要如何只用。

所以硬體上是確認顯示卡支援到哪個版本。 (現在的顯示卡應該都夠高..)
...
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